Transparatising Taxidermy, Materialforschungsprojekt zu Glasguss und Tierpräparation / materials research project on glass casting and taxidermy, Marlene Bart, Alan Horsley, Christin Scheinpflug, 2023
Durch die Kombination von Forschungsarbeiten in der Formensammlung der Gipsformerei der Staatlichen Museen zu Berlin mit dem Fachwissen professioneller Präparator:innen soll das Projekt neue Anwendungen für Glas als Archivmaterial für die Schaffung skulpturaler Werke entwickeln, die die Prozesse der Herstellung von Präparaten veranschaulichen.
Combining research work within the mould collections of the Gipsformerei der Staatlichen Museen zu Berlin with the expertise of professional taxidermists, the project aims to develop new applications for glass as an archival material for the creation of sculptural works illustrating the processes by which taxidermies are constructed.
The Gift of Living Tears, Saša Spačal, 2023
Exhibition/ Ausstellung: My Body, a Coral Reef? / Curator/ Kuratorin: Julia Thieman
Bild/Image credit: Marco Vedana
Eine präzise, klar umrissene, in einem Stück gegossene Gefäßform, die als Behälter für Flüssigkeiten im Rahmen von Spačals Installationsarbeiten dient. Dieses Stück wurde nach den Entwürfen der Künstlerin hergestellt und auf hochglänzend poliert, um einen uneingeschränkten Blick auf den Kern des Gefäßes, seinen Inhalt und das Volumen des sie umgebenden Glases zu ermöglichen.
A clean, precise enclosed vessel form cast in a single piece as a receptacle for fluids within Spačal's installation works, this piece was produced from the artist's designs and finished with a high polish to allow an unobstructed view to the vessel's core, its contents and the volume of the glasssurrounding them.
White Glass Jaw, Sam Durant, 2023
Bild/Image credit: Studio Sam Durant
Dieser aus Opalglas gegossene Unterkiefer mit fein ausgearbeiteten Zähnen hat eine subtile, kühle Transluzenz, die für diese Art von Glas charakteristisch ist.
Cast in opaline glass, this lower jaw complete with a set of finely detailed teeth has a subtle, cool translucency unique to this type of glass.
Kreuzspinne mit Gehirn / Theatrum Radix, Marlene Bart, 2023
Bild/Image credit: Gideon Rothmann
Um eine nahtlose Interaktion zwischen handgefertigten und digital erfassten Elementen im Rahmen der Ausstellung zu erreichen, scannte unser Techniker zunächst das vom Team der Berliner Glashütte im Ofen geformte Glasgehirn, bevor er diese Daten nutzte, um den CT-Scan einer Spinne so zu positionieren, dass er zu den bereits in das Glas gestanzten Vertiefungen für ihre Beine passte. Das gedruckte Ergebnis zeigt nur einige der Möglichkeiten, die sich ergeben, wenn ein fließender Arbeitsablauf zwischen dem physischen und dem digitalen Raum geschaffen werden kann.
To achieve a seamless interaction between hand-crafted and digitally acquired elements within the context of the exhibition, our technician first scanned the glass brain, sculpted in the furnace by the team at Berlin Glassworks, before using this data to aid in posing the CT-scan of a spider to match depressions already punched into the glass for its legs. The final printed result shows just some of the possibilities when a fluid workflow can be established between the physical and digital space.
Where does the rest of the world begin? (SYNTHIA’S CAVE), Dagmar Schürrer, 2024
Exhibition/Ausstellung: SYMBIOTIC SYNCHRONY, SOMA Art Berlin
Bild/Image credit: © Max Zerrahn
Eine interaktive Mixed-Reality-Installation, die Schürrers digitale Animationen in einen greifbaren, räumlichen Erzählraum erweitert. Für diese Arbeit entwickelte Bärenglas maßgeschneiderte interne Strukturen für drei großformatige 3D-Drucke, die auf die digitalen Formen verweisen. Diese Konstruktionen gewährleisten sowohl Stabilität als auch Modularität und ermöglichen einfachen Transport, Aufbau und Abbau im Ausstellungsraum. Die Skulpturen werden Teil einer erweiterten hybriden Umgebung, in der Besucher:innen – mit Meta Quest 3 Headsets ausgestattet – sich frei bewegen, digitale Objekte manipulieren und neue visuelle Konstellationen zwischen physischen und virtuellen Elementen bilden können.
An interactive Mixed Reality installation that extends Schürrer’s digital animations into a tangible, spatial narrative. For this work, Bärenglas developed custom internal structures for three large-scale 3D prints referencing the digital forms. These constructions ensure both stability and modularity, allowing for simple transport, assembly and dismantling within the exhibition space. The sculptures become part of an extended hybrid environment, where visitors – wearing Meta Quest 3 headsets – can move freely, manipulate digital objects and form new visual constellations between physical and virtual elements.